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[分享] CString 转char *

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发表于 2011-1-8 17:59:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.传给未分配内存的const char* (LPCTSTR)指针.
   CString cstr(asdd);
   const char* ch = (LPCTSTR)cstr;
   ch指向的地址和cstr相同。但由于使用const保证ch不会修改,所以安全.

2.传给未分配内存的指针.
    CString cstr = "ASDDSD";
    char *ch = cstr.GetBuffer(cstr1.GetLength() + 1);
    cstr.ReleaseBuffer();
    //修改ch指向的值等于修改cstr里面的值.
    //PS:用完ch后,不用delete ch,因为这样会破坏cstr内部空间,容易造成程序崩溃.

3.第二种用法。把CString 值赋给已分配内存的char *。
    CString cstr1 = "ASDDSD";
    int strLength = cstr1.GetLength() + 1;
    char *pValue = new char[strLength];
    strncpy(pValue, cstr1, strLength);

4.第三种用法.把CString 值赋给已分配内存char[]数组.
    CString cstr2 = "ASDDSD";
    int strLength1 = cstr1.GetLength() + 1;
    char chArray[100];
    memset(chArray,0, sizeof(bool) * 100); //将数组的垃圾内容清空.
    strncpy(chArray, cstr1, strLength1);
转载:http://hi.baidu.com/yiduihaodade ... 35582dd5074248.html

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 楼主| 发表于 2011-1-8 17:59:50 | 显示全部楼层
CString中有个LPCTSTR类型转换运算符。所以我做以下运算:
_itoa(m_num3,(char *)((LPCTSTR)str),10)。不幸的是,当str的大小变化时,debug报错。


错误的原因在于,当写入str的字符数发生变化时,会重新分配str所占空间,这时CString类内部的字符指针就无效了,故报错。但这在Release版本下不会出现问题。原来对CString类已经进行了优化。当需要分配的内存
小于64字节时,直接分配64字节的内存。

解决的方法是使用LPTSTR CString::GetBuffer(intnMinBufLength)。该函数是先将字符写入一个指定大小缓冲区,并返回缓冲区地址作为字符指针。而如果要用返回的地址指向的字符串去改变原来的字符串,就需在使用一切CString方法前调用ReleaseBuffer(),这样新开辟的缓冲区就成为当前CString对象的合法字符缓冲区,因为任何的CString方法的调用都可能引起缓冲区地址改变。

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精华

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发表于 2015-6-29 08:47:30 | 显示全部楼层
vc字符串确实是新手一个比较头痛的部分
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