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[例程] 【分享】VC中BSTR、Char和CString类型的转换

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精华

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发表于 2009-8-31 08:08:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
<strong>1、char*转换成CString</strong><br/>若将char*转换成CString,除了直接赋值外,还可使用CString::format进行。例如:<br/>char chArray[] = "This is a test";<br/>char * p = "This is a test";<br/>或<br/>LPSTR p = "This is a test"; 或在已定义Unicode应的用程序中<br/>TCHAR * p = _T("This is a test"); 或<br/>LPTSTR p = _T("This is a test");<br/>CString theString = chArray;<br/>theString.format(_T("%s"), chArray);<br/>theString = p;<br/><br/><strong>2、CString转换成char*</strong><br/>若将CString类转换成char*(LPSTR)类型,常常使用下列三种方法:<br/>方法一,使用强制转换。例如:<br/>CString theString( "This is a test" );<br/>LPTSTR lpsz =(LPTSTR)(LPCTSTR)theString; 方法二,使用strcpy。例如:<br/>CString theString( "This is a test" );<br/>LPTSTR lpsz = new TCHAR[theString.GetLength()+1];<br/>_tcscpy(lpsz, theString); 需要说明的是,strcpy(或可移值Unicode/MBCS的_tcscpy)的第二个参数是 const wchar_t* (Unicode)或const char* (ANSI),系统编译器将会自动对其进行转换。<br/>方法三,使用CString::GetBuffer。例如:<br/>CString s(_T("This is a test "));<br/>LPTSTR p = s.GetBuffer();<br/>// 在这里添加使用p的代码<br/>if(p != NULL) *p = _T('\0');<br/>s.ReleaseBuffer(); // 使用完后及时释放,以便能使用其它的CString成员函数<br/><br/><strong>3、BSTR转换成char*</strong><br/>方法一,使用ConvertBSTRToString。例如:<br/>#include #pragma comment(lib, "comsupp.lib")<br/>int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])<br/>{<br/>BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test");<br/>char* lpszText2 = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrText);<br/>SysFreeString(bstrText); // 用完释放<br/>delete[] lpszText2;<br/>return 0;<br/>} 方法二,使用_bstr_t的赋值运算符重载。例如:<br/>_bstr_t b = bstrText;<br/>char* lpszText2 = b;<br/><br/><strong>4、char*转换成BSTR</strong><br/>方法一,使用SysAllocString等API函数。例如:<br/>BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test");<br/>BSTR bstrText = ::SysAllocStringLen(L"Test",4);<br/>BSTR bstrText = ::SysAllocStringByteLen("Test",4); 方法二,使用COleVariant或_variant_t。例如:<br/>//COleVariant strVar("This is a test");<br/>_variant_t strVar("This is a test");<br/>BSTR bstrText = strVar.bstrVal; 方法三,使用_bstr_t,这是一种最简单的方法。例如:<br/>BSTR bstrText = _bstr_t("This is a test"); 方法四,使用CComBSTR。例如:<br/>BSTR bstrText = CComBSTR("This is a test"); 或<br/>CComBSTR bstr("This is a test");<br/>BSTR bstrText = bstr.m_str; 方法五,使用ConvertStringToBSTR。例如:<br/>char* lpszText = "Test";<br/>BSTR bstrText = _com_util::ConvertStringToBSTR(lpszText);<br/><br/><strong>5、CString转换成BSTR<br/></strong>通常是通过使用CStringT::AllocSysString来实现。例如:<br/>CString str("This is a test");<br/>BSTR bstrText = str.AllocSysString();<br/>…<br/>SysFreeString(bstrText); // 用完释放<br/><br/><strong>6、BSTR转换成CString</strong><br/>一般可按下列方法进行:<br/>BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test");<br/>CStringA str;<br/>str.Empty();<br/>str = bstrText; 或<br/>CStringA str(bstrText);<br/><br/><strong>7、ANSI、Unicode和宽字符之间的转换<br/></strong>方法一,使用MultiByteToWideChar将ANSI字符转换成Unicode字符,使用WideCharToMultiByte将Unicode字符转换成ANSI字符。<br/>方法二,使用“_T”将ANSI转换成“一般”类型字符串,使用“L”将ANSI转换成Unicode,而在托管C++环境中还可使用S将ANSI字符串转换成String*对象。例如:<br/>TCHAR tstr[] = _T("this is a test");<br/>wchar_t wszStr[] = L"This is a test";<br/>String* str = S”This is a test”; 方法三,使用ATL 7.0的转换宏和类。ATL7.0在原有3.0基础上完善和增加了许多字符串转换宏以及提供相应的类,它具有如图3所示的统一形式:<br/>其中,第一个C表示“类”,以便于ATL 3.0宏相区别,第二个C表示常量,2表示“to”,EX表示要开辟一定大小的缓冲。SourceType和DestinationType可以是A、T、W和OLE,其含义分别是ANSI、Unicode、“一般”类型和OLE字符串。例如,CA2CT就是将ANSI转换成一般类型的字符串常量。下面是一些示例代码:<br/>LPTSTR tstr= CA2TEX&lt;16&gt;("this is a test");<br/>LPCTSTR tcstr= CA2CT("this is a test");<br/>wchar_t wszStr[] = L"This is a test";<br/>char* chstr = CW2A(wszStr);<br/>结语<br/>几乎所有的程序都要用到字符串,而Visual C++由于功能强大、应用广泛,因而字符串之间的转换更为频繁。本文几乎涉及到目前的所有转换方法。当然对于.NET框架来说,还可使用Convert和Text类进行不同数据类型以及字符编码之间的相互转换
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精华

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发表于 2015-8-10 11:00:49 | 显示全部楼层
1、char*转换成CString
若将char*转换成CString,除了直接赋值外,还可使用CString::format进行。例如:
char chArray[] = "This is a test";
char * p = "This is a test";

LPSTR p = "This is a test"; 或在已定义Unicode应的用程序中
TCHAR * p = _T("This is a test"); 或
LPTSTR p = _T("This is a test");
CString theString = chArray;
theString.format(_T("%s"), chArray);
theString = p;

2、CString转换成char*
若将CString类转换成char*(LPSTR)类型,常常使用下列三种方法:
方法一,使用强制转换。例如:
CString theString( "This is a test" );
LPTSTR lpsz =(LPTSTR)(LPCTSTR)theString; 方法二,使用strcpy。例如:
CString theString( "This is a test" );
LPTSTR lpsz = new TCHAR[theString.GetLength()+1];
_tcscpy(lpsz, theString); 需要说明的是,strcpy(或可移值Unicode/MBCS的_tcscpy)的第二个参数是 const wchar_t* (Unicode)或const char* (ANSI),系统编译器将会自动对其进行转换。
方法三,使用CString::GetBuffer。例如:
CString s(_T("This is a test "));
LPTSTR p = s.GetBuffer();
// 在这里添加使用p的代码
if(p != NULL) *p = _T('\0');
s.ReleaseBuffer(); // 使用完后及时释放,以便能使用其它的CString成员函数

3、BSTR转换成char*
方法一,使用ConvertBSTRToString。例如:
#include #pragma comment(lib, "comsupp.lib")
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test");
char* lpszText2 = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrText);
SysFreeString(bstrText); // 用完释放
delete[] lpszText2;
return 0;
} 方法二,使用_bstr_t的赋值运算符重载。例如:
_bstr_t b = bstrText;
char* lpszText2 = b;

4、char*转换成BSTR
方法一,使用SysAllocString等API函数。例如:
BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test");
BSTR bstrText = ::SysAllocStringLen(L"Test",4);
BSTR bstrText = ::SysAllocStringByteLen("Test",4); 方法二,使用COleVariant或_variant_t。例如:
//COleVariant strVar("This is a test");
_variant_t strVar("This is a test");
BSTR bstrText = strVar.bstrVal; 方法三,使用_bstr_t,这是一种最简单的方法。例如:
BSTR bstrText = _bstr_t("This is a test"); 方法四,使用CComBSTR。例如:
BSTR bstrText = CComBSTR("This is a test"); 或
CComBSTR bstr("This is a test");
BSTR bstrText = bstr.m_str; 方法五,使用ConvertStringToBSTR。例如:
char* lpszText = "Test";
BSTR bstrText = _com_util::ConvertStringToBSTR(lpszText);

5、CString转换成BSTR
通常是通过使用CStringT::AllocSysString来实现。例如:
CString str("This is a test");
BSTR bstrText = str.AllocSysString();

SysFreeString(bstrText); // 用完释放

6、BSTR转换成CString
一般可按下列方法进行:
BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test");
CStringA str;
str.Empty();
str = bstrText; 或
CStringA str(bstrText);

7、ANSI、Unicode和宽字符之间的转换
方法一,使用MultiByteToWideChar将ANSI字符转换成Unicode字符,使用WideCharToMultiByte将Unicode字符转换成ANSI字符。
方法二,使用“_T”将ANSI转换成“一般”类型字符串,使用“L”将ANSI转换成Unicode,而在托管C++环境中还可使用S将ANSI字符串转换成String*对象。例如:
TCHAR tstr[] = _T("this is a test");
wchar_t wszStr[] = L"This is a test";
String* str = S”This is a test”; 方法三,使用ATL 7.0的转换宏和类。ATL7.0在原有3.0基础上完善和增加了许多字符串转换宏以及提供相应的类,它具有如图3所示的统一形式:
其中,第一个C表示“类”,以便于ATL 3.0宏相区别,第二个C表示常量,2表示“to”,EX表示要开辟一定大小的缓冲。SourceType和DestinationType可以是A、T、W和OLE,其含义分别是ANSI、Unicode、“一般”类型和OLE字符串。例如,CA2CT就是将ANSI转换成一般类型的字符串常量。下面是一些示例代码:
LPTSTR tstr= CA2TEX<16>("this is a test");
LPCTSTR tcstr= CA2CT("this is a test");
wchar_t wszStr[] = L"This is a test";
char* chstr = CW2A(wszStr);
结语
几乎所有的程序都要用到字符串,而Visual C++由于功能强大、应用广泛,因而字符串之间的转换更为频繁。本文几乎涉及到目前的所有转换方法。当然对于.NET框架来说,还可使用Convert和Text类进行不同数据类型以及字符编码之间的相互转换
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