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因为DX接口使用上不是太方便,也与GDI编程习惯相差太多,就做了个这样的控件,使用GDI来绘图,存到队列中,再由DX来绘制到窗口内.
先放地址: https://github.com/m5home/DXDrawPad
使用上很简单,先调用AddDrawObject()方法创建子画布.
再调用GetDrawObject()方法取出子画布对象,就可以在子画布对象的Graphics对象中画图了,与GDI中一样.
画好后,再调用UpdateDrawOjbect()更新到队列中,由控件的DX循环更新到画面中.
这样的话,使用简单方便,但绘图性能又远比GDI高了.
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