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<p><font face="Verdana">CString在当今软件设计界里还是小有名气的,说它是MFC中使用的最多的类一点也不过,然而在使用sdk编windows程序的时候,确不能利用CString类,只能用sdk的运行时库,比如strlen,strcpy,strstr等等,本文讨论的是在非mfc程序中使用CString类的方法,算是个引子,如果有更好的实现方法,欢迎大家讨论。</font></p>
<p><font face="Verdana"> 为了使用CString类,首先源文件必须是以cpp结尾的,这是因为vc默认对不同的扩展名采用不同的编译方法和错误检查,mfc的支持文件Afx.h只有由cpp为扩展名的文件包含才能够正常编译。对于exe和库要采用不同的方式。下面分别讨论:</font></p>
<p><font face="Verdana"> 一、在非dll或者lib的工程里,使用CString非常容易,只要两步:</font></p>
<p><font face="Verdana"> 1、对于没有包含<Windows.h>的stdafx.h中,只要包含了afx.h即可,而对于已经包含了<windows.h>的stdafx.h, 一定需要保证afx.h在windows.h之前被包含。另外由于默认的控制台程序采用的单线程运行库,我们要把它改成多线程库,这些工作只要在stdafx.h中进行修改就可以了(详细信息可以参考候捷的<<mfc 深入浅出>>),我使用的一个stdafx.h的例子如下(这是一个从向导生成的win32位GUI的程序的stdafx.h修改的):</font></p>
<p><font face="Verdana"> // stdafx。h<br/> #if !defined(AFX_STDAFX_H__A9DB83DB_A9FD_11D0_BFD1_444553540000__INCLUDED_)<br/> #define AFX_STDAFX_H__A9DB83DB_A9FD_11D0_BFD1_444553540000__INCLUDED_<br/> <br/> #if _MSC_VER > 1000<br/> #pragma once<br/> #endif // _MSC_VER > 1000<br/> <br/> #define WIN32_LEAN_AND_MEAN // Exclude rarely-used stuff from Windows headers<br/> <br/> #include <afx.h> // 加在这里<br/> <br/> // Windows Header Files:<br/> #include <windows.h><br/> <br/> // C RunTime Header Files<br/> #include <stdlib.h><br/> #include <malloc.h><br/> #include <memory.h><br/> #include <tchar.h><br/> #ifdef _DEBUG<br/> #pragma comment(lib, "libcmtd.lib")<br/> #else<br/> #pragma comment(lib, "libcmt.lib")<br/> #endif<br/> // Local Header Files<br/> <br/> #endif // !defined(AFX_STDAFX_H__A9DB83DB_A9FD_11D0_BFD1_444553540000__INCLUDED_)<br/>这样就可以在程序中正常使用CString类了。</font></p>
<p><font face="Verdana"> 二、在dll或者lib的工程中,由于afx.h默认带了一个DllMain,致使要使用CString类需要几个步骤。</font></p>
<p><font face="Verdana"> 1、首先和控制台程序一样,如果编译环境设置了采用单线程库, 要改成多线程库,这个可以从工程属性里进行修改,详细信息可以参考候捷的<<mfc 深入浅出>>. 下面给出的是我常用的方式,可以直接把它复制到工程里使用:</font></p>
<p><font face="Verdana"> #ifdef _DEBUG<br/> #pragma comment(lib, "libcmtd.lib")<br/> #else<br/> #pragma comment(lib, "libcmt.lib")<br/> #endif <br/>2、工程目录下创建一个DLLMODUL.CPP文件,并且把它加入到当前工程中。</font></p>
<p><font face="Verdana"> 3、打开DLLMODUL.CPP文件,编辑这个文件为这样:<br/> #include "stdafx.h"<br/> #ifdef _DEBUG<br/> #undef THIS_FILE<br/> static char THIS_FILE[] = __FILE__;<br/> #endif<br/> <br/> #define new DEBUG_NEW<br/> <br/> /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<br/> // global data<br/> <br/> // The following symbol used to force inclusion of this module for _USRDLL<br/> #ifdef _X86_<br/> extern "C" { int _afxForceUSRDLL; }<br/> #else<br/> extern "C" { int __afxForceUSRDLL; }<br/> #endif <br/>4、打开stdafx.h,把afx.h包含在windows.h前面。现在可以正常的使用CString了。</font></p>
<p><font face="Verdana"><br/>本文来自: 编程入门网 http://www.bianceng.cn/Programming/cplus/zl/200901/11210.htm</font></p></font> |
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