【分享】CString ,BSTR ,LPCTSTR之间关系和区别
CString ,BSTR ,LPCTSTR之间关系和区别 <br/><br/>CString是一个动态TCHAR数组,BSTR是一种专有格式的字符串(需要用系统提供的函数来操纵,LPCTSTR只是一个常量的TCHAR指针。 <br/><br/>CString 是一个完全独立的类,动态的TCHAR数组,封装了 + 等操作符和字符串操作方法。 <br/>typedef OLECHAR FAR* BSTR; <br/>typedef const char * LPCTSTR; <br/><br/>vc++中各种字符串的表示法 <br/><br/>首先char* 是指向ANSI字符数组的指针,其中每个字符占据8位(有效数据是除掉最高位的其他7位),这里保持了与传统的C,C++的兼容。 <br/><br/>LP的含义是长指针(long pointer)。LPSTR是一个指向以‘\0’结尾的ANSI字符数组的指针,与char*可以互换使用,在win32中较多地使用LPSTR。 <br/>而LPCSTR中增加的‘C’的含义是“CONSTANT”(常量),表明这种数据类型的实例不能被使用它的API函数改变,除此之外,它与LPSTR是等同的。 <br/>1.LP表示长指针,在win16下有长指针(LP)和短指针(P)的区别,而在win32下是没有区别的,都是32位.所以这里的LP和P是等价的. <br/>2.C表示const <br/>3.T是什么东西呢,我们知道TCHAR在采用Unicode方式编译时是wchar_t,在普通时编译成char. <br/><br/>为了满足程序代码国际化的需要,业界推出了Unicode标准,它提供了一种简单和一致的表达字符串的方法,所有字符中的字节都是16位的值,其 数量也可以满足差不多世界上所有书面语言字符的编码需求,开发程序时使用Unicode(类型为wchar_t)是一种被鼓励的做法。 <br/><br/>LPWSTR与LPCWSTR由此产生,它们的含义类似于LPSTR与LPCSTR,只是字符数据是16位的wchar_t而不是char。 <br/><br/>然后为了实现两种编码的通用,提出了TCHAR的定义: <br/>如果定义_UNICODE,声明如下: <br/>typedef wchar_t TCHAR; <br/>如果没有定义_UNICODE,则声明如下: <br/>typedef char TCHAR; <br/><br/>LPTSTR和LPCTSTR中的含义就是每个字符是这样的TCHAR。 <br/><br/>CString类中的字符就是被声明为TCHAR类型的,它提供了一个封装好的类供用户方便地使用。 <br/><br/>LPCTSTR: <br/> #ifdef _UNICODE <br/> typedef const wchar_t * LPCTSTR; <br/> #else <br/> typedef const char * LPCTSTR; <br/> #endif <br/><br/>VC常用数据类型使用转换详解 <br/><br/>先定义一些常见类型变量借以说明 <br/>int i = 100; <br/>long l = 2001; <br/>float f=300.2; <br/>double d=12345.119; <br/>char username[]="女侠程佩君"; <br/>char temp; <br/>char *buf; <br/>CString str; <br/>_variant_t v1; <br/>_bstr_t v2; <br/><br/>一、其它数据类型转换为字符串 <br/><br/>短整型(int) <br/> itoa(i,temp,10); //将i转换为字符串放入temp中,最后一个数字表示十进制 <br/> itoa(i,temp,2); //按二进制方式转换 <br/>长整型(long) <br/> ltoa(l,temp,10); <br/><br/><br/>二、从其它包含字符串的变量中获取指向该字符串的指针 <br/><br/>CString变量 <br/>str = "2008北京奥运"; <br/>buf = (LPSTR)(LPCTSTR)str; <br/>BSTR类型的_variant_t变量 <br/>v1 = (_bstr_t)"程序员"; <br/>buf = _com_util::ConvertBSTRToString((_bstr_t)v1); <br/><br/>三、字符串转换为其它数据类型 <br/>strcpy(temp,"123"); <br/><br/>短整型(int) <br/> i = atoi(temp); <br/>长整型(long) <br/> l = atol(temp); <br/>浮点(double) <br/> d = atof(temp); <br/><br/>四、其它数据类型转换到CString <br/><br/>使用CString的成员函数Format来转换,例如: <br/><br/>整数(int) <br/> str.Format("%d",i); <br/>浮点数(float) <br/> str.Format("%f",i); <br/>字符串指针(char *)等已经被CString构造函数支持的数据类型可以直接赋值 <br/> str = username; <br/><br/>五、BSTR、_bstr_t与CComBSTR <br/><br/>CComBSTR、_bstr_t是对BSTR的封装,BSTR是指向字符串的32位指针。 <br/>char *转换到BSTR可以这样: BSTR b=_com_util::ConvertStringToBSTR("数据"); //使用前需要加上头文件comutil.h <br/>反之可以使用char *p=_com_util::ConvertBSTRToString(b); <br/><br/><br/>六、VARIANT 、_variant_t 与 COleVariant <br/><br/>VARIANT的结构可以参考头文件VC98\Include\OAIDL.H中关于结构体tagVARIANT的定义。 <br/>对于VARIANT变量的赋值:首先给vt成员赋值,指明数据类型,再对联合结构中相同数据类型的变量赋值,举个例子: <br/>VARIANT va; <br/>int a=2001; <br/>va.vt=VT_I4; //指明整型数据 <br/>va.lVal=a; //赋值 <br/><br/>对于不马上赋值的VARIANT,最好先用Void VariantInit(VARIANTARG FAR* pvarg);进行初始化,其本质是将vt设置为VT_EMPTY,下表我们列举vt与常用数据的对应关系: <br/><br/>unsigned char bVal; VT_UI1 <br/>short iVal; VT_I2 <br/>long lVal; VT_I4 <br/>float fltVal; VT_R4 <br/>double dblVal; VT_R8 <br/>VARIANT_BOOL boolVal; VT_BOOL <br/>SCODE scode; VT_ERROR <br/>CY cyVal; VT_CY <br/>DATE date; VT_DATE <br/>BSTR bstrVal; VT_BSTR <br/>IUnknown FAR* punkVal; VT_UNKNOWN <br/>IDispatch FAR* pdispVal; VT_DISPATCH <br/>SAFEARRAY FAR* parray; VT_ARRAY|* <br/>unsigned char FAR* pbVal; VT_BYREF|VT_UI1 <br/>short FAR* piVal; VT_BYREF|VT_I2 <br/>long FAR* plVal; VT_BYREF|VT_I4 <br/>float FAR* pfltVal; VT_BYREF|VT_R4 <br/>double FAR* pdblVal; VT_BYREF|VT_R8 <br/>VARIANT_BOOL FAR* pboolVal; VT_BYREF|VT_BOOL <br/>SCODE FAR* pscode; VT_BYREF|VT_ERROR <br/>CY FAR* pcyVal; VT_BYREF|VT_CY <br/>DATE FAR* pdate; VT_BYREF|VT_DATE <br/>BSTR FAR* pbstrVal; VT_BYREF|VT_BSTR <br/>IUnknown FAR* FAR* ppunkVal; VT_BYREF|VT_UNKNOWN <br/>IDispatch FAR* FAR* ppdispVal; VT_BYREF|VT_DISPATCH <br/>SAFEARRAY FAR* FAR* pparray; VT_ARRAY|* <br/>VARIANT FAR* pvarVal; VT_BYREF|VT_VARIANT <br/>void FAR* byref; VT_BYREF <br/><br/>_variant_t是VARIANT的封装类,其赋值可以使用强制类型转换,其构造函数会自动处理这些数据类型。 <br/>例如: <br/>long l=222; <br/>ing i=100; <br/>_variant_t lVal(l); <br/>lVal = (long)i; <br/><br/>COleVariant的使用与_variant_t的方法基本一样,请参考如下例子: <br/>COleVariant v3 = "字符串", v4 = (long)1999; <br/>CString str =(BSTR)v3.pbstrVal; <br/>long i = v4.lVal; <br/><br/>七、其它 <br/><br/>对消息的处理中我们经常需要将WPARAM或LPARAM等32位数据(DWORD)分解成两个16位数据(WORD),例如: <br/>LPARAM lParam; <br/>WORD loValue = LOWORD(lParam); //取低16位 <br/>WORD hiValue = HIWORD(lParam); //取高16位 <br/>对于16位的数据(WORD)我们可以用同样的方法分解成高低两个8位数据(BYTE),例如: <br/>WORD wValue; <br/>BYTE loValue = LOBYTE(wValue); //取低8位 <br/>BYTE hiValue = HIBYTE(wValue); //取高8位 <br/><br/>如何将CString类型的变量赋给char*类型的变量 <br/>1、GetBuffer函数: <br/>使用CString::GetBuffer函数。 <br/>char *p; <br/>CString str="hello"; <br/>p=str.GetBuffer(str.GetLength()); <br/>str.ReleaseBuffer(); <br/><br/>将CString转换成char * 时 <br/>CString str("aaaaaaa"); <br/>strcpy(str.GetBuffer(10),"aa"); <br/>str.ReleaseBuffer(); <br/>当我们需要字符数组时调用GetBuffer(int n),其中n为我们需要的字符数组的长度.使用完成后一定要马上调用ReleaseBuffer(); <br/>还有很重要的一点就是,在能使用const char *的地方,就不要使用char * <br/><br/>2、memcpy: <br/>CString mCS=_T("cxl"); <br/>char mch; <br/>memcpy(mch,mCS,20); <br/><br/>3、用LPCTSTR强制转换: 尽量不使用 <br/>char *ch; <br/>CString str; <br/>ch=(LPSTR)(LPCTSTR)str; <br/><br/>CString str = "good"; <br/>char *tmp; <br/>sprintf(tmp,"%s",(LPTSTR)(LPCTSTR)str); <br/><br/>4、 <br/>CString Msg; <br/>Msg=Msg+"abc"; <br/>LPTSTR lpsz; <br/>lpsz = new TCHAR; <br/>_tcscpy(lpsz, Msg); <br/>char * psz; <br/>strcpy(psz,lpsz); <br/><br/><br/>CString类向const char *转换 <br/>char a; <br/>CString str("aaaaaa"); <br/>strncpy(a,(LPCTSTR)str,sizeof(a)); <br/>或者如下: <br/>strncpy(a,str,sizeof(a)); <br/>以上两种用法都是正确地. 因为strncpy的第二个参数类型为const char *.所以编译器会自动将CString类转换成const char *. <br/><br/>CString转LPCTSTR (const char *) <br/>CString cStr; <br/>const char *lpctStr=(LPCTSTR)cStr; <br/><br/>LPCTSTR转CString <br/>LPCTSTR lpctStr; <br/>CString cStr=lpctStr; <br/><br/>将char*类型的变量赋给CString型的变量 <br/>可以直接赋值,如: <br/>CString myString = "This is a test"; <br/>也可以利用构造函数,如: <br/>CString s1("Tom"); <br/><br/>将CString类型的变量赋给char []类型(字符串)的变量 <br/>1、sprintf()函数 <br/>CString str = "good"; <br/>char tmp ; <br/>sprintf(tmp, "%s",(LPCSTR)str); <br/>(LPCSTR)str这种强制转换相当于(LPTSTR)(LPCTSTR)str <br/>CString类的变量需要转换为(char*)的时,使用(LPTSTR)(LPCTSTR)str <br/><br/>然而,LPCTSTR是const char *,也就是说,得到的字符串是不可写的!将其强制转换成LPTSTR去掉const,是极为危险的! <br/>一不留神就会完蛋!要得到char *,应该用GetBuffer()或GetBufferSetLength(),用完后再调用ReleaseBuffer()。 <br/><br/>2、strcpy()函数 <br/>CString str; <br/>char c; <br/>strcpy(c, str); <br/><br/>char mychar; <br/>CString source="Hello"; <br/>strcpy((char*)&mychar,(LPCTSTR)source); <br/><br/><br/>关于CString的使用 <br/>1、指定 CString 形参 <br/> 对于大多数需要字符串参数的函数,最好将函数原型中的形参指定为一个指向字符 (LPCTSTR) 而非 CString 的 const 指针。 <br/>当将形参指定为指向字符的 const 指针时,可将指针传递到 TCHAR 数组(如字符串 ["hi there"])或传递到 CString 对象。 <br/>CString 对象将自动转换成 LPCTSTR。任何能够使用 LPCTSTR 的地方也能够使用 CString 对象。 <br/><br/>2、如果某个形参将不会被修改,则也将该参数指定为常数字符串引用(即 const CString&)。如果函数要修改该字符串, <br/>则删除 const 修饰符。如果需要默认为空值,则将其初始化为空字符串 [""],如下所示: <br/>void AddCustomer( const CString& name, const CString& address, const CString& comment = "" ); <br/><br/>3、对于大多数函数结果,按值返回 CString 对象即可。 <br/><br/><br/>串的基本运算 <br/> 对于串的基本运算,很多高级语言均提供了相应的运算符或标准的库函数来实现。 <br/>为叙述方便,先定义几个相关的变量: <br/> char s1="dir/bin/appl",s2="file.asm",s3,*p; <br/> int result; <br/> 下面以C语言中串运算介绍串的基本运算 <br/>1、求串长 <br/> int strlen(char *s); //求串s的长度 <br/> 【例】printf("%d",strlen(s1)); //输出s1的串长12 <br/><br/>2、串复制 <br/> char *strcpy(char *to,*from);//将from串复制到to串中,并返回to开始处指针 <br/> 【例】strcpy(s3,s1); //s3="dir/bin/appl",s1串不变 <br/><br/><br/>3、联接 <br/> char *strcat(char *to,char *from);//将from串复制到to串的末尾, <br/> //并返回to串开始处的指针 <br/> 【例】strcat(s3,"/"); //s3="dir/bin/appl/" <br/> strcat(s3,s2); //s3="dir/bin/appl/file.asm" <br/><br/>4、串比较 <br/> int strcmp(char *s1,char *s2);//比较s1和s2的大小, <br/> //当s1<s2、s1>s2和s1=s2时,分别返回小于0、大于0和等于0的值 <br/> 【例】result=strcmp("baker","Baker"); //result>0 <br/> result=strcmp("12","12"); //result=0 <br/> result=strcmp("Joe","joseph") //result<0 <br/><br/>5、字符定位 <br/> char *strchr(char *s,char c);//找c在字符串s中第一次出现的位置, <br/> //若找到,则返回该位置,否则返回NULL <br/> 【例】p=strchr(s2,'.'); //p指向"file"之后的位置 <br/>if(p) strcpy(p,".cpp"); //s2="file.cpp" <br/><br/>注意: <br/> ①上述操作是最基本的,其中后 4个操作还有变种形式:strncpy,strncath和strnchr。 <br/> ②其它的串操作见C的<string.h>。在不同的高级语言中,对串运算的种类及符号都不尽相同 <br/> ③其余的串操作一般可由这些基本操作组合而成 <br/><br/> 【例】求子串的操作可如下实现: <br/> void substr(char *sub,char *s,int pos,int len){ <br/> //s和sub是字符数组,用sub返回串s的第pos个字符起长度为len的子串 <br/> //其中0<=pos<=strlen(s)-1,且数组sub至少可容纳len+1个字符。 <br/> if (pos<0||pos>strlen(s)-1||len<0) <br/> Error("parameter error!"); <br/> strncpy(sub,&s,len); //从s起复制至多len个字符到sub 有点复杂- -!
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