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为了解决网吧的游戏更新问题,我决定做一套游戏更新软件... [ 2005-12-02
| 作者:马大哈 | 来自:本站原创]
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网吧的机器一般都不会很少,而为了机器的安全,基本都装有保护软件(如还原精灵,冰点等.当然,无盘不算).
这样一来,更新游戏就会很麻烦.
目前很多网吧的做法是,在一台电脑上更新好所有的游戏(此机叫"游戏更新服务器"),然后用迅闪一类局域网对比更新软件来进行局域网更新.
这个方法是切实可行的,并且很多网吧都是这样做的.
可是这种方法有个问题,就是需要定期把游戏更新到一个新的更新点上.
要是不这样做,时间一长,局域网对比更新的时间将会成正比(比如WOW,更新一次就要近二十分钟)
所以我在想,能不能利用现在流行的iSCSI技术来做这样的系统呢?
于是就花了时间去了解这种技术.
结果,发现这个东东真是好呀~~~~它可以在客户机上虚拟一个硬盘出来,与服务器上的一样,并且客户端对此虚拟盘作的任何操作(包括删除,格式化等)都不会影响到服务器上的原盘.
至于速度,就要看局域网的速度以及服务器硬盘与CPU的速度了.
经过试验,一台双硬盘RAID0阵列,P4 2.8 HT的机器,在百兆网的环境中,可以带六十多台机器而不卡(我只试过这么多台机)
目前已经做出来用于自动处理某些游戏注册表问题的启动器,可以方便地启动游戏.
希望它能为我带来收入吧. 
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